VMDL LOD群组
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LOD(细节等级)群组是一种网格形状(模型)的组合,并且根据显示在屏幕上的近远设置他们的显示。使用LOD群组的主要原因是用于提升性能,当摄像头离模型越来越远,高精度的模型 将会切换成 更低精度的模型。
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显示
- LOD群组在大纲中的LOD群组列表(LOD Group List)下。选择一个LOD项目会切换到那个处于视窗里的LOD。
- LOD菜单也提供了切换到LOD's的入口。
- 设置成 AutoLod 可以模拟引擎 根据摄像头的远近切换LOD。

创建
- 使用 模型(Model) > 网格(Mesh) > 添加LOD群组(Add LOD Groups) 来创建LOD群组。
编辑
- LOD群组在大纲中的 LOD群组列表(LOD Group List) 下。
- 在属性编辑器中,选择 LOD群组列表(LOD Group List) 中的绿色 + 按钮来添加新的群组。
- 在属性编辑器中,选择一个LOD项目来编辑。
数据结构(Data Structures)
VMDL的LOD群组数据如下:
CVLODGroupListReference m_pLodGroupList = CVLODGroupListReference { LODGroupList_t* m_pObject = &LODGroupList_t_0 string m_sFileName = "" }
m_pLodGroupList
VMDL中LODGroupList_t的参考:
Attribute | Friendly Name | Description | Type | Default Value |
---|---|---|---|---|
属性 | 易记名称 | 描述 | 类型 | 默认值 |
m_pObject | LODGroupList_t的指针 | LODGroupList_t* | ||
m_sFileName | 外部lod group list的有关路径 | string |
LODGroupList_t
在VMDL中LODGroup_t的元素列表如下:
LODGroupList_t LODGroupList_t_0 { LODGroup_t[] m_lodGroups = [ LODGroup_t { int m_flSwitchDistance = 0 string[] m_meshList = [ ] }, LODGroup_t { int m_flSwitchDistance = 0 string[] m_meshList = [ ] } ] }
LODGroup_t
Attribute | Friendly Name | Description | Type | Default Value |
---|---|---|---|---|
属性 | 易记名称 | 描述 | 类型 | 默认值 |
m_flSwitchDistance | Switch Distance | 当LOD激活后转变的距离 | int | 0 |
m_meshList | Mesh List | 与此组相关联的网格名称列表 | string[] |


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