当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘 嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想 中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐的看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难的到达了一个相对安全 的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。
敌法师Anti-Mage
初始数据
生命:530
魔法:195
护甲:2
攻击力:49-53
移动速度:315
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.3+0.6
施法前摇/后摇:0.+0.47
基础攻击间隔:1.45
敌法的数据其实不算太好,前期很脆,敏捷成长也没有达到3,不过刷钱能力和攻击间隔却是整个DOTA里最低的。孤儿注定敌法师需要刷出一个世界。
DotA2敌法师技能
每次攻击都会燃烧目标的魔法,附加每次烧蓝量的60%的伤害。
伤害类型:物理
烧蓝效果会被魔法免疫效果抵消
此技能属于攻击特效
此技能不会影响吸血光环
每次攻击魔法燃烧量:28/40/52/64
敌法师的法球,需要注意的是千万别给am出法球技能,也就是说敌法师只能选择祭品这个吸血,别的吸血会导致敌法的法球无效,而这个技能也是法师的克星,后期敌法一般会冲上去秒杀对面的法师,蓝越多越容易被敌法秒杀。
瞬间移动一段距离来使敌法师切入或者逃离战场。
技能细节
如果你对超过最大传送距离的地点使用闪烁,敌法师将会移动当前闪最大闪烁距离的4/5
你可以使用闪烁来躲避投射物
闪烁有一个0.4秒的施法延迟
闪烁的最小距离为200
魔法消耗:60
冷却时间:12/9/7/5
施法距离:1000/1075/1150/1150
DOTA的神级技能,可以用来追杀,逃生,逃生时注意要卡着地图跑,一般没人恩那个追上一个有B的敌法师
增加敌法师对魔法的抗性。
可与增加魔抗物品的效果叠加
魔法抗性:26%/34%/42%/50%
自身25%,然后让敌法成为了法师克星,一个法伤技能根本不疼的说。
对目标及目标的周围造成基于目标魔法损失量乘以伤害系数的伤害,并且对目标单位产生一个小的眩晕效果。
伤害类型:魔法
施法延迟0.3秒
伤害量取决于目标单位的魔法缺失量,对周围敌方单位造成等量伤害
眩晕效果无视魔法免疫
魔法消耗:150/200/275
冷却时间:70
施法距离:600
伤害系数:0.6/0.85/1.1
眩晕时间:0.1/0.2/0
这个技能是配合一技能存在的,并且可以用来打断敌人的施法,并且可以当做一个aoe伤害技能。
DotA2敌法师加点
敌法师是一名敏捷型后期英雄,敌法师的加点向来受人津津乐道,几乎每个职业选手选择对敌法师的加点都不相同,三个技能在特殊的局势下都可以选择优先加满,这一套加点是优先加满闪烁,这样的敌法师机动性很强,关键时刻收割或者逃生保命都有不错的效果。法球和被动的选择依据场上形势来选择。以前敌法师前期是不加大招的,但是如今随着cw比赛节奏越来越快,一些比赛中的敌法师也是第一时间将大招升起来。
这种是主加法球的敌法师,这种敌法打人很疼,尤其是对脆皮法师,适合前期小范围团战的收割。除了特殊局势下,是很少有人选择主加法力护盾的,但是一级法力护盾的性价比还是相当高的。
DotA2敌法师出装
这种出门装比较常见,压制之刃对于敌法师的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的性价比还是很高的。
敌法师前期一般都是处于混线阶段,装备的好坏也要取决于线上所受到的压力。除了奥术鞋之外其他的鞋都适合敌法去选择。相位用来追击打架,假腿可以撑血,静谧之鞋适合于混线。
狂战依然是最适合敌法师的装备,但是也不是适合在任何局势下都出,敌法师的特点是带线刷钱,而狂战斧能将敌法师的这一优点发挥到最大。由于现在双刀不在是法球,很多敌法师也是选在双刀的打法。更倾向于敌法走分身斧这样的装备路线。
敌法师是一名非常恐怖的刷子型后期,一旦让敌法师掌握自己的节奏开始刷起来,那么五分钟一大件对于敌法师来说太轻松了。
DotA2敌法师定位
敌法师的定位就是dps,carry,身为一个后期一定要有一颗刷钱的心,拯救世界的心,现在这个版本的敌法师大多不选择裸狂战的打法,移动速度和攻速加上碎骨锤才是王道。强大的机动性让他刷钱非常快,在野区跳来跳去刷野的敌法你伤不起。
敌法的缺点就是没有限制,只能是追着人看,如果队友没有控制很难把别人追死,追的太深自身就容易挂掉,所以要出个碎骨锤来弥补自身没有限制的缺陷。
DotA2敌法师的搭档与克制
敌法前期在线上配合减速,控制都不错,配合一个远程负责保敌法也很好,让敌法有了良好的发育后队友给个减速或者控制敌法B上去砍你3-4刀会让你非常难受,前期大家都缺蓝,所以前期的蓝尤为重要。
克制敌法的英雄就是拥有沉默和长时间控制的英雄,打团战的时候一直控制到死的话敌法完全没有发挥能力,这个时候一定要出个BKB来能加生存能力。另外记住敌法师的大后期对磕能力一般,面对虚空之类的英雄还是要以推为主,毕竟敌法没办法出撒旦。血魔也是敌法师比较忌惮的几个英雄之一。
DotA2敌法师小技巧
敌法的B是可以躲锤子的,但是有一个0.33秒的抬手动作所以并不是很好躲,不过多加练习还是可以躲掉的。打野的时候B着走,大大的加快打野效率。敌法的大招
有个AOE效果,当地人站到一团的时候给蓝最少的一个大,伤害很可观。敌法师在顺风或者局势不明朗的情况下可以选择前期留点。还有点需要记住,敌法师适合刷钱,但是同样也要局势允许,有资源给敌法师刷,如果场面极其被动,敌法师还在一味的裸刷狂战,这种做法得不偿失。