猴子是公认的大后期,曾经也在CW比赛中火过一段时间,但是随着现在DOTA2节奏的加快,真空期比较长的辉耀猴子已经不适合如今的战斗了。随着散失猴子的出现,这个大后期在中期的时候就有很大的作为,使得猴子也成为DOTA2路人局里面的热门后期了。
一. 英雄简介
初始数据:
力量:17 + 1.85 敏捷:20 + 4.00 智力:17 + 1.65
生命:492 魔法:273 护甲:3.22
攻击力:45-67 移动速度:290 视野范围:1800/800
攻击距离:近战 弹道速度:直接 攻击前摇/后摇:0.5+0.5
施法前摇/后摇:0.3+0.51 基础攻击间隔:1.7
英雄评价:
在猴子的初始数据中,最亮的当然是猴子的敏捷成长了,4.0的敏捷成长在DOTA2中无人能及。猴子的第二个优点就是初始攻击力比较高,这样它在线上的时候补刀比较容易,为前期的发育奠定了基础。除了上述两点之外,猴子可以说是遍身缺点,首先猴子的力量成长比较低,这样猴子在前中期装备不好的情况下就非常脆。其次猴子是一个小短腿,敌人只要带粉就可以完爆猴子的隐身技能了,剩下脆皮的猴子只能任人宰割。
二. 技能分析
1. 灵魂之刃
对目标敌人投掷一发灵魂之矛,造成伤害,降低目标移速,并且在目标身旁生成一个幻影长矛手的镜像。
魔法消耗:125/130/135/140
冷却时间:7
施法距离:750
伤害:100/150/200/250
移速降低:10/20/30/40%
减速时间:3
镜像持续时间:2/4/6/8
镜像承受伤害:300%
镜像攻击力:25%
技能点评:
灵魂之刃是猴子前期主要的伤害技能,该技能不仅会造成单体魔法伤害,而且还可以对目标单位有减速效果,猴子也因此而产生一个幻象。灵魂之刃的冷却时间只有7秒钟,但是前期猴子并不能频繁的使用,因为灵魂之刃的魔法消耗量是比较大的,猴子这样的少蓝英雄实在是用不起。
2. 神出鬼没
魔法消耗:150/120/90/60
冷却时间:30/25/20/15
持续时间:8
移速提升:15%
镜像持续时间:20
镜像承受伤害:300%
镜像攻击力:25%
技能点评:
神出鬼没是猴子的唯一逃生技能,当然其使用之后会有移动速度提升,也可以用来追杀,或者在团战中迅速制造幻象。在中高端局里面,抓猴子一般都会带粉的,所以要想用这个技能逃生恐怕有点不靠谱,这里就要求猴子玩家应该有比较强的防Gank的意识,不然猴子是很容易抓的。
3. 并列
幻影长矛手的攻击有一定几率产生自身镜像。
触发几率:12%
最大镜像数量:2/4/6/8
镜像持续时间:20
镜像承受伤害:350%
镜像攻击力:25%
技能点评:
猴子之所以可以打后期,这个技能非常重要,因为猴子可以因为这个技能在后期的时候最多制造8个幻象,8个幻象的猴子在团战中可以为所欲为,可以对团战造成非常大的混乱性。猴子也可以通过一二技能来快速产生幻象,让自己在团战中输出最大。前期猴子升级这个技能意义不大,首先前期的幻象非常脆,其次过高的此技能还会让玩家难以控线。
4. 幻化之锋
幻影长矛手提升自身能力,增加触发并列的几率,而且由并列产生的镜像在攻击时也有一定的几率复制镜像自身,此技能还会增加幻影长矛手的魔法抗性。
魔抗增加:10%/15%/20%
并列触发几率提升:2%/4%/6%
镜像自身复制几率:3%/5%/7%
技能点评:
幻影长矛手之所以可以称为幻影长矛手,是因为它四个技能都和幻象有关,其中三个技能是可以制造幻象的。而猴子的大招是对其幻象有比较大的加强,可以增强其魔抗,并且猴子的幻象也可以自己制造幻象了,这样在打野和推线的时候就非常有用,大大提高了猴子的打钱效率。