蝙蝠骑士 - Bat 英雄统称:(Bat,Batrider,蝙蝠)
英雄定位:打架核心,Gank,先手,肉盾,中单,打野,逃生,线上
英雄介绍:
那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什么叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能让你立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,骑手只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴...
初始生命值 | 587/587 |
初始魔法值 | 312/312 |
射程:375 | 移动速度:290 |
攻击 48 - 52 | 力量 23(+2.4) |
攻速 1.48+15% | 敏捷 15(+1.5) |
护甲 2 | →智力 24(+2.5) |
蝙蝠骑士技能介绍
黏性燃油(C)
用粘性油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加 10 次。
作用范围:357 施法距离:700
等级1 - 每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害
等级2 - 每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害
等级3 - 每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害
等级4 - 每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。
烈焰冲击波(R)
直线投掷一瓶会爆炸的烈酒,击中第一个单位时爆炸,眩晕这个单位同时对区域内的其他敌人造成伤害并击退。 作用范围:175/250/325/400 施法距离:1500
击退效果无视魔法免疫
等级1 - 爆炸造成75点伤害
等级2 - 爆炸造成150点伤害
等级3 - 爆炸造成225点伤害
等级4 - 爆炸造成300点伤害
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
火焰飞行(E)
蝙蝠骑士飞向天空,从空中留下一道燃烧的尾迹。飞行时,燃烧尾迹会破坏树木,对经过的敌人造成伤害,蝙蝠骑士获得飞行移动的能力并成为飞行单位。 作用范围:200 持续时间:18秒
等级1 - 燃油造成20点/秒的伤害
等级2 - 燃油造成40点/秒的伤害
等级3 - 燃油造成60点/秒的伤害
等级4 - 燃油造成80点/秒的伤害
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。
燃烧枷锁(F)
技能:瞬发技能
用枷锁捆住一个敌人,在蝙蝠骑士的后面拖行。无法被拖过不能通行的地形。被拖行的单位不能移动、攻击或使用技能。传送或闪烁会打破枷锁。施法距离:175
无视魔法免疫
等级1 - 持续3秒
等级2 - 持续3.5秒
等级3 - 持续4秒
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔50秒。
蝙蝠骑士技能加点方式
主流加点
目前主流加点,由于R加强了之后,升一级R击回对手让自己更好拉住对方是个很好用的组合在有跳刀之前。而现在火焰路径的改动让这个技能比C更有实用性在路人中。
蝙蝠骑士出装套路
出门装
恢复属性装,出指环为了合成绿鞋。
中期核心装
很短的大招CD,配合跳刀GANK,拖到角落轮了;绿鞋让你能持续烧野混线,而且很高的移动速度也是蝙蝠非常需要的。
后期核心装
主要还是控制辅助为主的装备
羊了对方主力输出,如果羊不了就用大招控制,因为大招无视魔免;在开大前放出死灵书增加输出。最关键的当然还是BKB,保证你可以将对方拖到你想要的位置。