您好,请  登录

登录后可进入您的个人中心
您的位置: 首页 > 攻略 > 女王魅影 痛苦女王 精品新手攻略

女王魅影 痛苦女王 精品新手攻略

2013-10-28 【字号:    来源:NGA

  厄泽王庭的教皇有个隐秘的受虐癖——以品尝禁忌之痛为乐。即便是对那些普通政客而言这都是愚蠢至极的,而对于教皇而言,这种私欲已经威胁到了神 权本身的纯洁和完整。于是他只好偷偷的去他的地牢里,求助于那一帮恶魔学识大师,承诺只要有人召唤一名完全为他服务的痛苦女妖,那就能获得自由。旋即魔女 降世,名为阿卡莎,她给教皇带去了无与伦比的痛苦和刺激,教皇随即赐其隐秘皇后之位,并将所有闲暇时间用于享受她带来的花样百出的痛苦——最终,为了追求 这种只有阿卡莎能带给他的痛苦,教皇放弃了他的所有职责。痛苦女王能让他体验濒死之欢愉,并因为受符文的限制而无法杀死他。终于,教皇的不理朝政引发了起 义,他被愤怒的人们从密室里拖出来,然后从祈灵塔上扔了下去。然而,他的死亡却让痛苦女王获得了自由,不再被奴役,她将恣意的向世界挥洒她的痛苦。

  这个英雄背景还是很有意思的...被受虐狂召唤出来的女妖!另外这个头像我觉得面容相当姣好,简直良心。。。

  老规矩,首先,是属性图

  初始力量全dota倒数第三,非常脆弱,而且初始护甲和大部分法师一样,只有2点(当然还有很多法师只有1点!),所以轻易不要和人对点。不过 初始攻击在远程英雄里算比较高的了,如果对面也是个脆皮法师,那你一下我一下地换血是不会吃亏的。攻击浮动也小,抬手优秀,补刀很舒服。

  1.7的力量成长里在法师里算是中等,但是作为一个经常需要切入战场第一线,甚至后排的英雄,一旦把B交掉,那是非常脆弱,所以一方面要考虑做一些生存装,另一方面要对切入的时机做出慎重的考虑。

  初始智力和智力成长在智力英雄里算是中庸,甚至偏低——你看哪个法师不是2.8+的智力成长!好在这一点点智力成长的差距,影响不大。

  亮点是她的敏捷成长高达2.0,这在一定程度上保证了她后期一定的dps资本——当然,她能够当核心打后期的原因,本质上不是因为这个2.0的敏捷成长,但是这个成长确实很优秀。

  另外施法后摇比较长,注意手动取消。

  下面,我们还是一起来逐个分析她的4个技能。

  暗影突袭

  对目标射出一把毒匕首,首先造成初始伤害,之后造成持续伤害,目标在此期间降低移动速度。

  魔法消耗:80/100/120/140

  冷却时间:20/16/12/8

  施法距离:400

  持续时间:15.1

  移速降低:20%/30%/40%/50%

  每秒伤害:30/40/50/60

  初始伤害:50/70/70/100

  一般来说,一级学的都是这个技能。这个毒镖的性价比是非常非常非常之高!!!无论是1级还是2级还是4级,都是极其优秀的技能。

  1级80点魔法消耗,能在15秒内造成200点魔法伤害,并且有20%的初始减速。

  关于这个减速,我想要说一点。4级毒镖初始50%减速,之后移动速度会慢慢恢复,大概有8段的速度回复,初始50%,之后是 40.8,32.7,25.9,20.1,15.5,11.7,8.7,6.4%,恢复速度目测是均匀的,debuff转到一半左右的时候是 25.9-20.1。不过有个显示bug,当你毒了某个目标后,你把鼠标移到他头顶的debuff图标上的时候,可以看到减速的具体百分比,但是当它一旦 离开你视野,然后再次出现在你面前的时候,debuff上的数字又会重置。比如他头上挂着20.1%的减速,然后我视野丢失了一下,下一刻我b上去,他又 出现在我面前,但是这个时候,头上的debuff显示又会从50%开始计算。底下的移动速度数值也会相应重置。一开始我以为这是个游戏漏洞,还想利用一 下,比如通过卡视野获得更多的减速。后来发现,这只是说明文字的bug,实际速度是一直在缓慢回复的,与视野无关。

  回到这个技能上来,一级极高的性价比,让毒镖成为了一个相当强力的压制技能。但是注意,这个技能的施法距离只有400,小于自己的550射程, 甚至比F(痛苦尖叫)的距离还要近。所以如果对面是个500-600射程的长手,想要毒他,不是一件容易的事(前提是这人的智商正常)。但是压近战,或者 蓝猫,蝙蝠,宙斯,月骑,ta这类短手,就非常舒服了(ta隐匿躲d是另外一回事了。)。所以,为了追求压制力,在面对短手的时候,可以在3级的时候学习 2级的毒镖,来达到完美的压制效果。

  为何要学2级毒镖呢?请看持续时间和cd情况。持续15秒,1级的cd是20秒,而2级的cd是16秒,基本上是完美覆盖。而毒镖很大的一个意 义在于,逼迫你在对线期中毒的时候不能使用非战斗恢复品来回复,只能吃树,有瓶子和药膏都没法嗑。而如果对手很不小心的话,会因为不舍得经验(想多吃两个 兵的经验或者补刀再去吃树)或者舍不得大罐子(自己600血上限,现在还有300多血,吃罐子浪费了),从而血线被压到一个危险值——这为你的击杀提供了 机会。当血量进入你的斩杀线时,b上去f+平a,这个时候对手想回复那已经不可能了,挂着毒镖的debuff没法磕罐子(瓶子可以趁毒发间隙偷喝上两 口),结果白白被你击杀了。这就是毒镖的压制力——所以一个明智的对手会对血量非常注意,而且会很忌惮你的毒镖,这就会限制他的走位,从而又达到相似的压 制效果。

  2级毒镖把女王的压制力体现到了完美,但是遇到长手英雄,过早升级高等级毒镖并不明智。400的施法距离+长得令人发指的前摇(虽然女王摇身抽 出一镖的动作很coooooooooooool),如果对手有一定水平的话,不是那么容易放出去的。而如果要强行d他,很有可能中埋伏被消耗一波。比如我 lion,你qop,我看你上来d我,我马上后退,你回去我就白点你一两下,你强行上来,我就插你+a你,然后走开,同样很赚。所以一般面对长手,女王的 毒镖不需要点太高,1级足够——毒上了追着a两下,就差不多了。2级毒镖比起1级来,伤害提升不显著,大家都没鞋子的时候,多一点减速少一点减速区别也不 大,2级毒镖比1级毒镖最大的优势是debuff的覆盖期,而你面对远程敌人,连毒一发都很困难,还奢望能一直挂着毒镖debuff?何况2级毒镖耗蓝还 多一些。

  另外,2级毒镖影响后续加点,要么6级7级都不学大,同样7级满f,要么7级只能3级f,爆发要稍低一些。不过如果占中solo,前期又不好动起来的话,6级不学大是没问题的,因为大招蓝耗实在有点高。

  那么,面对一个600射程的远程敌人,要怎样才能毒到他呢?这就要进行心理博弈了。双方兵线在河道中间,我我们各占一边的坡上。我想毒你,走上 前去,智商正常的选手都会后退避开,然后在我回去的时候点我或者技能给上了消耗我。那么,我佯装转身,然后马上又转回来,思维定势的对手刚好也转过身来想 a我,那么再想转头逃窜就变得不可能,因为dota转身是有一定时间的,这个时候把毒镖打上去,无论是对a还是技能互换消耗,我都不怕你了,毕竟前期毒镖 的性价比实在是太高了!这只是举个栗子,实际情况千变万化,要怎样猜测对手的走位,对手的行动,那就要看临场发挥了,这又不属于本篇所讨论的范围了。

  推荐加点,1级学1级d,一般不需要在b和f满之前再多加d了,12-14级补满它。别因为逆风就不学满而去点黄点,给你3点黄点,你能逆天? 多这3点毒镖,能多200多的魔法伤害,更多的减速,也意味着更多的制造伤害的机会,怎么是这3点黄点能比的!(在有段时间我不知道女王毒镖的减速会随着 等级提升而提升,所以那时候我确实是点黄点的。。。请勿效仿!)

  闪烁

  使痛苦女王传送一小段距离。

  魔法消耗:60

  冷却时间:12/10/8/6

  最大闪烁距离:700/850/1000/1150

  这个技能,算是女王的灵魂技能了,全dota只有她和敌法师有,虽然各方面都被敌法师的闪烁压了一头。。。比如cd和距离。尤其是距离,敌法1 级就有1000的闪烁距离,女王只有700。。。这个700是个很尴尬的距离,刚好比一般技能的射程稍远一点。如果身上挂着个减速之类的效果,你1级 b,b个700距离,对手两步跟上来技能甩你一脸。我只能说,冰蛙,你好偏心!

  不过优势好像也是有的,女王的blink是0.33秒的施法前摇,而am的是0.4秒。我个人感觉这是dota2优化过了,dota1里女王的闪烁,粘滞感强得要死,根本没有敌法的b来得爽快。。。当然这只是个人的脑补了。

  这个技能,是她能够打后期的资本之一,或者可以说是主要资本。一个技能,提供2个效果——逃生,切入。而且这个技能在这两端的表现都非常完美。 能勉强比肩的技能,也只有蚂蚁的缩地了。但是缩地的局限性个人觉得比闪烁还要大些,毕竟至少隐身522速度,会被反隐针对,和瞬移1150距离的闪烁还是 有点差距的。不过好在缩地有150点魔法伤害,这一点比较好。等一等,怎么又跑题了。。。

  其实谈到它,我就不禁想说说后期英雄的标准。什么叫后期英雄?怎样才能有资本打后期?

  首先是生存能力,这分为两点,一点是扛得住,一点是跑得掉。扛得住不一定跑得掉,比如熊德。而你机动性好,但是扛不住,也是没用的,比如一个没 多少属性装的女王或者敌法,机动性是强,b来b去的,可是b也是有cd的,你也是要刚住一段时间的,你顶不住,那给人秒了,还是一样没用。

  另一点是输出够猛。这一点不用多说,伤害高,就是爷!

  还有一点就是切入能力要强。spe大招+d,无解的切入,恰好她又刚得住,也跑得掉,所以在版本更迭中一直处于相当高的地位。巨魔输出高不高?高。但是怎样把火力倾泄到想要的地方呢?惨。

  如果你想打后期,这三点都必须具备。如果你先天不足,那么可以用后天的装备来弥补。比如你女王机动强,爆发高,但是站不住,你可以出生存装,希 瓦强袭,林肯bkb,这都是可以的。你炼金爆发高,站得住,但是切入能力不行,那我做把隐刀,一样可以很优秀。但是你像巨魔这种,你又要出生存装,比如 bkb,强袭,又要出切入装,隐刀,甚至还需要对剑散失之类的留人装,这你还有多少格子可以出纯输出装?你哪来那么多钱?所以这种英雄,虽然输出很厉害, 但是cw照样无人问津。

  扯了这么多,还是为了说明女王打后期的几个资本——最关键的是有灵活的切入技能,已及优秀的逃生技能,实际上这两个是同一个技能,闪烁。当然,其他3个伤害技能的高爆发,以及毒镖附赠的优秀减速+dot反回血的福利,还有不错的敏捷成长,都构成了她打核心的几个要素。

  这个技能有时候1级就要学1级,一般是留点,到线上再说,和pom有点像。通常在2级学一级,然后主f副b,在10级点满4级b。如果是2级毒镖的话,满级b要等到12级。 不过每一级的提升都是很明显的,包括距离和cd,都是大大的提升。

  痛苦尖叫

  痛苦女王发出尖叫伤害附近的敌人

  魔法消耗:110/120/130/140

  冷却时间:7

  作用半径:475

  伤害:85/165/225/300

  核心输出技能,冷却短,无前摇,范围在aoe技能里也算是大的,而且可以伤害范围内无视野的单位(比如绕树林的,隐身的)。7秒的冷却时间配合6秒cd的闪烁,追杀一流,干净利落,不拖泥带水!

  没有什么好多说的,最好7级点满,最晚也要8级,越早越好。抓人刷钱两不误的技能,算不上神技,但也是非常优秀的技能。注意一点就是,半径475,是比射程550稍小一些的,所以不要出现空F的失误了。

  超声冲击波

  向目标地点方向发射一道强烈的超声波,对范围内的所有敌人造成大量伤害。

  魔法消耗:250/360/500

  冷却时间:135(100/70/40)

  施法距离:700

  作用范围:100(尖端半径)/800(长度)/300(末端半径)

  伤害:350/475/600 (350/530/725)

  本来由于高蓝耗和低伤害(290),导致女王成为又一名6级不学ult的英雄。后来冰蛙幡然醒悟,把很多英雄的大招都buff了,让他们普遍在 6级学大招了,比如小小,pa。现在1级大招350伤害,还是非常高的,所以不出意外,都会在6级学大招。不过有时候gank不容易开展,又缺蓝的时 候,6级可以不学大。不过要尽早学习。

  这个技能很有意思,是个锥形,尖端半径只有100,所以经常有演员上演贴身sky big的好戏!末端半径很大,300,配合尖端半径和800长度,最远能打到1200距离的单位。所以有些视频里会出现极限距离大死敌人的场景,但是,由 于长前摇和奇葩的作用范围,导致这个技能非常不好放!最好的距离就是500左右,范围广,容错高,不容易放偏!如果到了700-800的距离,你想用大波 推死人,需要非常好的预判——或者对手非常煞笔的走位。这个技能,推进速度比较慢,从发出到结束,大概要走将近1秒的时间,加上长前摇,差不多要1秒多一 点,才能伤害到最远位置的敌人。而超过800距离以后,范围是半径300的一个圆,很容易波不到人,别人往旁边走了两步,那么恭喜你,sky big了。所以这个技能要勤加练习!不要空大留下笑柄!(其实这个技能我用得相当差。。。经常当单体近距离伤害技能用,远了实在不敢用波推,除非路很窄, 或者队友控住了。。。)

  A杖的效果,其实很好,3级大招725的伤害,简直无情,而且cd只有40秒,守高地的时候往往能推上两波。或者互相带线僵持局的时候,出个a,大波推线,也是很有效率的。不过性价比实在不高,尤其是前期,你花4200出个A杖,收益小还拖节奏,很不推荐。

  分析完了技能,那么总体来谈谈这个英雄吧。加点上面已经具体分析过了,打法嘛,大多是中单,保证等级和经济,然后控符游走,前期aoe伤害很 足,爆发高,追杀能力强,逃生能力也强。但是如果对面硬控多,就要非常慎重地使用闪烁这个技能了。打团战,你是想图爽快,b进去,死出来呢,还是老老实实 走进去,b出来呢?自己考虑吧。

  出门装以属性装为佳,不需要三树枝1吃树速瓶子什么的,保证了属性充足,无论是压人还是补刀还是对拼,都会很有底气,而不至于被对手按到脸上 打。而且前几级f的等级不高,也没那么容易推线进塔然后去控符,所以瓶子是不急的,最好前期能有个挂件撑着,那是再好不过了,属性足的女王,对线能力非常 强,多那么几点属性,在对线的时候绝对是不一样的,solo位打得多的朋友肯定深有体会,而qop又是非常吃初始属性的英雄,我也就不再赘述了。

  假腿瓶子大魔棒是前期的关键装备。由于有毒镖和blink的存在,女王的输出里有很大一部分来自平a,所以假腿的优先级是无可非议的,出秘法什么的还是一边去吧,假腿还能提供8点力量,在前期效果非常显著。熟练地切假腿,也应该是一个合格dotaer的基本功了。

  除了少数优势路单,当1号位发育的局,大部分情况,都是中单保证等级经济,然后伺机带动节奏。

  第一个大件,个人非常推荐出紫苑。

  这个道具,首先合成平滑,而且方便,你在边路商店就能做出完整的空明杖,而散件450的斗篷也是很适合女王的,来边路gank杀个人,买个 450,一会直接合个空明杖,方便又舒服。给的属性是智力+攻击+攻速+回蓝,样样是qop所需要的。另外5秒沉默+25%额外易伤也是非常适合女王这种 单杀能力超群的英雄。有了紫苑的续航,刷钱能力也是上升了一个档次,这个版本很重要的一点就是续航。这是一个干架的版本,你续航不好,打完架,没状态了, 那只能回家。我续航强,我杀了你,我还要推线,拿你的塔,拿不掉我也要磨血,等你们活了,我状态又起来了,这就是优势。

  无论是顺风还是均势,甚至是小逆,都推荐先出这个装备。出完就是一个质变,包括单杀能力,爆发力,续航能力,都是质变。当然,对面针对你的英雄太多,生存能力特别堪忧的话,可以选择先出黑皇杖。但是先出bkb和先出紫苑的发育速度,那真是天差地别。

  阿哈利姆神杖,上面已经说过了,非常不推荐前中期出这个装备,要是前中期你为了带线,被逼得出这个装备才带得动线,那我觉得你离输也不远了。后期可以出一个,推线很厉害。

  黑皇杖,核心装备,基本上必出。不要觉得自己有b就死不了了,或者出个林肯来替代bkb。bkb是无法替代的,有了bkb的女王能b进去舒服地 打完一套然后追着a,而不用担心被控住。有bkb的女王,除了几个物理爆发狂魔,没有几个能刚得过她的,如果有了板甲或者后续的希瓦,强袭之类的,完全可 以进去站一小会的桩,至少可以保证在bkb的时间里,把对手的后排酱油给切割干净。

  我一般作为第二个大件出,紫苑了马上出bkb,一波强势刚正面,奠定优势。当然有时候情况允许可以飘一下,出个林肯金箍棒什么的再出bkb。

  核心装备,一般在bkb后出——但是路人里,除非你确定队友能很给力,不然羊刀一定要慎出。将近6000块的大件,而且不平滑,是非常难出的,而一旦憋出来,效果也是很明显的。但是,如果物理输出不给力,你还出个羊刀,那多半要糟——你还不如出个输出装备。

  武功再高,也怕羊刀,是dota里流传千年的真理,但是我经常看到有人抱怨,说女王前期杀了好多人,然后出羊刀,最后自己家的c太菜,给人翻盘 了。当然,这里面有一大半是不出bkb的选手,请引以为戒。还有一部分情况,就是确实没有carry起来,出个羊刀,羊了半天打不死人,然后刚不过别人, 给打穿了。

  正常情况下,女王2号位,在有紫苑bkb之后,出羊刀是绝对没有问题的。你的任务是切酱油,杀后排,然后才是干对面的大哥。出羊刀干不过对面的 1号位很正常,因为你们家也是有个1号位的,出个羊刀,如果能羊住对面的大哥,那么你们家的1号位如果智商水平正常的话,能轻松干死他无压力的。但是路人 里有时候就是这么蛋疼,你在那边杀得风生水起,这carry在这边送得风生水起,最后打团你发现羊住对面核心,结果输出不够,打不过的尴尬情景。

  所以在路人里,出羊刀要慎重考虑。

  刷新球,卖萌装,可能配合刷新wl还有点用,问题是,你是在打AI吗?

  希瓦,核心装备之一,自己家大哥出个强袭,你出个冰甲,双甲流非常凶残,极大提升抗揍能力,还附带大范围aoe+减速,以及减速光环,非常厉害。出完紫苑bkb后,如果觉得正面刚不太住,可以出个希瓦,开起bkb来绝对是真-女汉子!

  用法同希瓦,如果队友没人出强袭,完全可以自己出个强袭,输出生存两不误的神器,不用多说了。

  卖萌装,无法用语音来形容,看上去很美,其实是个逗比装备。我猜很多人都不知道这是什么?这是什么呢?这是纷争面纱。

  前中期能掏出来的话,很黄很暴力,本身女王也不是个依赖法球的英雄,被黯灭占用也无所谓。物理输出真的爆高,不过优先级远低于bkb和紫苑,而出完这两个再出黯灭,略晚了一点。

  中后期核心装备,女王第一件纯输出装,可以在护甲(希瓦强袭)前做,也可以再出了护甲以后补。通常见于顺风或者均势,个人一般在紫苑bkb后 做,输出显著提升,而且作为一个远程,有了mkb,不用再担心下坡miss的问题了,用起来很舒服。另外附带打断,使得对手无法在你面前大摇大摆tp了。

  输出很强,但是女王要打物理输出很缺攻击力,而切女王aoe很足,不需要这个闪电伤害,比较鸡肋的装备。

  女王的终极 SM 输出武器,在mkb之后出,效果极其暴力。当然你也可以不出金箍棒直接出大炮,但是女王攻击力确实不高,没有金箍棒撑着,光一个大炮加上紫苑bkb,也爆不出多少红字。多作为第5,第6大件了。压轴装备

  林肯,曾经很火,现在很拖节奏的装备。如果你打1号位纯刷流女王,可以考虑先出个林肯,再慢慢刷,不出紫苑了,林肯了直接bkb跳金箍棒强袭大炮之类的输出装,效果还可以。

  刚正面必备。至少在金箍棒以后出。之前如果觉得刚不太过,可以先用支配过渡着,实在不行再上撒旦。毕竟太贵了,女王如果没有一到两个纯输出大件撑着,物理输出还是比较武力,撒旦也吸不出太好的效果。

  这个装备。。。可以应急的时候出,生存能力不缺,但是很缺物理输出的时候,出一个疯脸,能起到救场的效果。前提是你至少需要一把bkb。

  她最爱的人

  还有什么比把敌人全拉到一起给你推波尖叫来得更爽快的呢!

  回答上面的问题——答案是有的,当猛犸把敌人大到一堆的时候,不但可以让你推波尖叫,还能把敌人定住,可以让你找到各种奇怪的姿势把技能甩出去~

  gank好基友,尤其是当sk有跳以后,这两人组堪称狗男女,各种千里之外取人首级,令人防不胜防!

  大控,大招同样有聚拢效果,还带减抗性光环这一大神技,女王配合他,刷出嚎嚎叫!

  哪些家伙惹女王大人讨厌呢!

  首先就是这个胖子。和女王是一对相生相克的冤家,出装路线都极为相似,只是大后期蓝猫对加蓝量和回蓝速度的装备更加青睐一点——前中期大家都是 紫苑bkb或者林肯,谁的紫苑出得早,就追着另一个人满地图提款了!如果对面的蓝猫先掏出紫苑,那女王大人还是先出bkb吧,不然日子太难过了。。。

  现在的全民公敌,恶心的套子,猥琐的隐身,大招cd短控制时间长,被缠绕了女王还不能b走,简直无情!

  这货的棒子,是所有法师的天敌,而且有虚无限制女王不俗的物理输出。不过一个bkb就可以破解,问题不是很大!

  非常烦人的T,大招更是不讲理,对面有沉默,女王肯定闷闷不乐了!

  也算是和女王相生相克的英雄了,比起蓝猫,帕克需要的装备更少,一把跳刀,就能克得女王死死的。对面有puck,请尽早出bkb。

  高爆发,经常让女王b进去死出来的罪魁祸首,真是个男默女泪的故事。

  同上。区别是lion的控制更强,更不讲理。

  这个家伙配合puck或者蓝猫这种英雄,那就是qop的爸爸!

  这些英雄,出现在对面都会让女王大人很生气,并且把他们作为优先击杀的对象!

  她最害怕的人(?)!

  在没有bkb之前的夜里,基本上是见一次跪一次,推倒女王次数最多的男人之一。

  这个是女王的真-爸爸,尤其是现在大招无视魔法免疫了。这是推倒女王次数最多的男人,没有之一。

  结束语

  痛苦女王,我最爱的英雄之一,虽然有很多欠缺的地方,但是懂得扬长避短,还是很容易在路人里打出彩的!希望各位在看了我这一点点小小的心得后,以后玩女王能够比以前更上一层楼啦!~谢谢观看!