撼地者——Earthshaker
英雄基础属性
2.5+1.4+1.8 5.7的成长
HP568 MP208 护甲3
在极早的时候dota中就有小牛了,一直以来小牛一直处于一种炙手可热的地位。
技能方面
超长距离1200的更是能和大牛形成完美配合,可谓是一队好基友啊。8秒的隔断地形足以决定一场团战的胜负走向。极早被中国战队开发出来的挂机牛更是被认为是经典中的经典。可能是小牛的技能实在是太过经典,基本上小牛从这个英雄被制作出来冰蛙基本就没什么重大的改动,改的也基本只是技能的伤害。还有这里吐槽一下DotA2小牛的模型,感觉没DotA1威武啊。能适合推进及4保1阵容,能打先手,能打后手,面对冲脸阵容,小牛的
还是能稍微给对面一些麻烦的。线上和
是一队很强势的组合,能配合许多英雄打出很好的效果,拿小牛的阵容最好能再拿一些线上能力较强的英雄进行配合,小牛在6级之前,使用完
后的存在感是很低的,容错率较高。牛头在团队中一般打个3、4号位置。1级学
我想没有争议吧,学1级
接着先满
和
有
就点。高等级
自己取舍吧。。
出门装以及对线
出门装推荐。队伍中一般是作为4、5号位,承担
等等的辅助任务。3
能保证小牛能有足够的蓝量
两次,
能帮助牛提高游走效率,一般打311路中的3人路,游走挂机保人都是不错的选择!当面对例如ck+冰魂这种强势的组合时,牛头可以选择在后面挂机保护队友,打断对面combo从而比较好的防止避免被击杀,谁也不知道一道
会从什么角度什么时候出现,这就是小牛的威慑力。不过小牛也仅仅只能保证己方后期不容易被击杀而已,由于自身是个近战,线上比较弱势,311中牛头最好配合两个远程英雄。
和
两个选其一吧,
可以作为过渡装,可以说有了
的牛才真算神牛。可以作为先手,作为后手时需要比较靠后的站位,可以选择自己一个人开
等待更好的时机更好的释放
。在跳之前可以先
,300%的比上某些单体小技能。
中后期装备以及团战
逆风牛头还是狂补为主。
对小牛是神器,但也并不是必不可少,没了华丽的
,我们也可以选择走大。
之后可以选择
。后期推荐
增强大招伤害,自身带有一定属性,合成平滑。
护甲,蓝量,aoe能力,有一定减速能力,挺万金油的一个装备。
同潮汐,不过
需要的蓝量比潮汐更为苛刻。
转自:游戏港口