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12月6日DOTA2更新日志:修改若干镶嵌和重铸规则

2013-12-06 【字号:     0

  - 修复若干宝石的名字和记录的比赛数据在描述中没有完全显示的问题。
  - 减少图纸配方中所需的装备数量。游戏更新后掉落的图纸将应用此改动。
  - 现在具有铭刻、亲笔签名和传奇等前缀的物品不会因为镶入新的宝石导致前缀被替代。如果镶嵌的物品已经有特殊前缀(如纯正),则特殊前缀将不会因镶入宝石而被替代。

  - 修复若干重铸相关问题:

  o 重铸时装备被吞的问题已经修复。其实被吞的物品还是在库存里。举例来说,放入5件物品的图纸在重铸后显示只放入了4件,该图纸也不能再放入物品,无法完成重铸。
  o 修复若干图纸在显示已放入物品出现的问题。(例如在图纸中放入四件不同物品但是查看时会发现是四件相同的。)
  o 现在服务器处理重铸过程的速度加快,重铸结果出来得会比较快。
  o 现在将物品完全加入图纸后的重铸动画在只放入部分配件时也会播放。如果是放入部分配件将弹出对话框,提示图纸中的配件尚未完全放入,还需要更多物品才能完成重铸。

  镶嵌宝石和重铸物品的交易规则更改如下:

  o 现在从“必须到XX日期才能交易”的物品中提取的宝石也将“必须到XX日期才能交易”。
  o 现在从不可交易的物品中提取的宝石不会继承该属性。现在将宝石镶入不可交易的物品后宝石不会具有不可交易的属性。
  o 不可交易的宝石(如传奇宝珠)将会使镶入的物品不可交易,但是只有在镶入后才有效。如果提取宝石,物品不可交易的限制将会移除。
  o 如果重铸时一样或数样配件都是“必须到XX日期才能交易”,那么重铸生成的物品也将是“必须到XX日期才能交易”,具体日期以配件中最近的日期为准。
  o 如果图纸中有一样或数样配件都是不可交易,那么重铸后生成的物品将会不可交易。
  o 在本次更新前重铸生成的物品将不受这些新规则的约束,全部都可以交易。

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