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1月30日DOTA2Test调整日志更新

2013-01-31 【字号:     0

    游戏性

    图片: image001.png死亡先知

    - 修复驱使恶灵的回复效果不会重置的错误。

    图片: image002.png谜团

    - 现在单位扎堆后恶魔转化的选择框更小,便于选中单位。

    图片: image003.png矮人直升机

    - 修复召唤飞弹不能对魔免单位减速的错误。

    图片: image004.png幽鬼

    - 现在幽鬼之刃能在隐形单位身上留下正确的痕迹。

    - 修正鬼影重重幻象的属性数值。

    图片: image005.png小小

    - 修复幻象继承崎岖外表的错误。

    图片: image006.png维萨吉

    - 修复Roshan能使守墓人的斗篷的防护层脱落的错误。

    - 修复守墓人的斗篷的防护层恢复过程不是相互独立的错误。

    图片: image007.png术士

  - 修复关于地狱火的烈焰之拳的若干错误:伤害没有正确升级,能够伤害魔免单位,触发几率不正确。

  其他错误

  - 修复关于天辉军团杀死英雄和幻象的错误。

  用户界面

  - 平滑拖曳选项现在对所有观战的玩家都适用(无论是DotATV观众还是解说员)。

  - 全阵营随机模式的英雄选择界面中等待时间减少到10秒。

  - 重做DotA个人资料页面上的个人英雄表现情况。

  - 为熊猫和守望者这样的召唤单位增加商店和背包的预览。

  - 增加选项将战队列表中成员为空的战队过滤。

  机器人

  - 修复若干导致机器人错过补刀的错误时间计算。

  - 修复机器人练习赛没有正确选择最近服务器的错误。

    -图片: image001.png现在死亡先知机器人知道施放地穴虫群的正确距离  

  - 修复机器人反复卖出可选装备(显影之尘,守卫,回城卷轴)来购买另一件可选装备的错误。

  WEBAPI

  - 增加队长模式的挑选和禁用信息。

  - 增加每个玩家的技能升级顺序和时间。

  - 增加附属单位的装备栏(德鲁伊的熊灵)。

  - 增加获取比赛细节的API

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