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DOTA2 3月2日更新日志:7.10游戏性更新
DOTA2 3月2日更新日志:7.10游戏性更新 邪影芳灵加入队长模式
2018-03-02
DOTA2 2月16日更新日志:7.09平衡性更新
DOTA2 7.09版本更新,酱油的春天。
2018-02-16
2018年涤尘迎春更新 7.08版本改动
尽管寒冬的风息还在大陆上蔓延,但小兵和英雄对春日的愿景将由今天的2018年涤尘迎春更新所支撑。满载错误修复和生活品质优化,本次更新还包含小型游戏性改动。
2018-02-02
DOTA2 12月20日更新日志:7.07d平衡性更新
DOTA2 12月20日更新日志:7.07d平衡性更新
2017-12-20
DOTA2 11月18日更新:7.07c改动
综合: 赏金神符: - 基础经验从50减少至25 - 经验增长从5/分钟增加至7/分钟
2017-11-18
DOTA2 11月9日更新日志:玩家操作指令处理系统重制
今天的更新减少了Dota指令处理系统中许多组件的输入延迟。我们已重制了专用服务器处理信息的方式,以及引擎处理用户指令的方式,对玩家的操作响应地会更快,延迟更低
2017-11-09
DOTA2 11月6日更新:7.07b平衡性改动
DOTA2 11月6日更新:7.07b平衡性改动
2017-11-06
DOTA2 7.07血战之命——新内容篇
在本次7.07《血战之命》版本更新中,DOTA2的游戏内容进行了许多补充,增加了新的游戏内容。天梯赛季将更好反映玩家近期的游戏水平,攻略系统将给玩家更好的游戏参考,新的加速模式和技能征召模式大大提升了休闲玩家的游戏乐趣,信号转盘让玩家的交流沟通更加顺畅,而远古冰魄重制模型与剑心之遗的全新配音也将给玩家新的游戏体验。
2017-11-01