完美世界电竞APP的一位社区玩家为大家带来一份实用的冥魂大帝攻略。
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本人大号冠绝,以前最多上过500名。感觉这个APP氛围不错,经常看看,发现其实还有很多新手。虽然说100名以外都是猪,但自己对一些英雄和机制的理解还是比较自信的。写下来分享给大家,希望大家多思考多尝试。
技能分析
冥火暴击
作为“锤子帮”的一员,冥魂大帝是少有的几个自带控制的大哥之一,有很强的的配合队友击杀能力,但由于其他技能更强所以一号位骷髅王大部分情况下只学1级。
冥火暴击在眩晕结束后还会带有2秒的减速,建议在动手前提前与队友沟通好技能的衔接,不要浪费控制。
冥火暴击会命令附近存在的骷髅兵强制攻击目标,所以击杀时尽量先召唤出骷髅兵再释放冥火暴击,以实现集火。
因为这个技能抬手较明显且弹道速度极慢,因此容易被法术反制或是相位转移这样的技能反制,或是在对手看到锤子弹道时第一时间后撤(如石鳞剑士看到冥魂大帝锤子弹道时可以用虚张声势退回安全距离)。所以在试图击杀时要注意位置,比较理想的情况是让队友先手。但同样也可以利用假动作欺骗对手,利用s锤的动作骗出对手的关键技能。
吸血灵魂
7.28版本大改将召唤骷髅兵和吸血光环合到一起后,这个技能对混线、刷钱、推塔和打团都有很大帮助,但主要作用还是提升打钱能力。要注意,这里不仅是单纯提升打钱速度,高等级吸血灵魂可以让冥魂大帝有较早时间低消耗刷远古的能力,并且成群结队的骷髅兵推塔效率也很高。
因为提升该技能等级在对线期收益不如本命一击来的直接,所以会有很多同学常常冷落此技能。技能点分配上如果是想要偏发育则多点吸血灵魂,偏打架则多点本命一击。具体关系有点类似于敌法师法力损毁与闪烁的关系(想要线上打的凶会点高等级法力毁损,意识到自己要打钱为主了则补闪烁)。但冥魂大帝这版本前期的节奏主要还是刷钱,因此推荐在能保证一定对线下限的情况下优先升级此技能。
召唤骷髅兵期间若英雄死亡,则剩下的骷髅兵不会被召唤,所以中了致死的蝮蛇突袭/冰晶爆轰等技能时,不要等到最后时刻再放吸血灵魂。被抓时濒临死亡考虑好是否交骷髅兵。
骷髅兵会触发炼金术士贪魔的贪婪,当然这并不意味着对面有炼金就不能选冥魂大帝或者不能放二技能,只是不要犯太明显的错误。比如对方炼金刚从这条线上消失,你就去放一波骷髅兵。
骷髅兵产生间隔:0.25秒(8只2秒,14只3.5秒),复活时间3秒,击杀金钱:5,击杀经验5
本命一击
下次攻击必定是暴击,CD 4秒。从数值上看,满级本命一击260%的倍率仅次于两级以上的恩赐解脱配合冥魂大帝其他两个技能是稳定的物理爆发和相对高额的回血,因为稳定可控的特性,无论是拿来补远程兵/大野怪还是配合击杀都很舒服,并且还提供了冥魂大帝团战的稳定爆发。
绝冥再生
最基础的就是提供了吃伤害的能力,想杀一级大的冥魂大帝两条命,算上魔棒,需要2000点以上的输出。所以常常可以看到有大招的冥魂大帝可以没有顾虑地出现在比较危险的地方打钱,或者吃了一波伤害等到队友支援反打收割,可以说两条命是冥魂大帝“猖狂”的资本,尤其是在优势局,往往会显得无法处理。
更重要的是,在鱼塘中因为提高游走成本,击杀冥魂大帝会比击杀一般核心要多花些功夫,所以导致没什么人愿意游走骷髅王。
因为一级大招CD 200秒太久,大部分情况下会选择留点,需要的时候再加。每升一级减少80秒CD,持续时间较长的团战里常常能放出不止一次绝冥再生。
绝冥再生耗蓝不再是160,提高到了180,如果你没有魔棒的话,部分情况可能需要一次性吃两个芒果才能复活成功。
装备阿哈利姆神杖后,处于冥魂状态的英雄将获得25%移动速度加成与75攻击速度,并且获得无视地形移动的能力。
细节技巧
骷髅兵高效刷钱方法
一、提供视野
因为骷髅兵会自动选择2000范围的视野内作为单位自动攻击的目标,所以保证视野是高效刷钱头号注意事项。
1、插假眼获取野怪视野
注意假眼位置,尽可能的让眼看到更多的野怪。
2、补刀斧砍树获取野怪视野
视野常常会被树林阻隔,砍掉合适位置的树既可以保证自己刷钱路径的畅通,也可以为骷髅兵提供引导。
3、通过控制信使获取
类似于幻影刺客拉鸟提供幻影突袭目标的视野,需要提前分析对手动向从容地判断信使死亡的可能性。也要注意好自己的金钱,提前控制信使回家,以免更新装备无法第一时间运到。一言以蔽之,熟能生巧。
4、通过本体提供骷髅兵视野
不用刷完一个野点再走,本体可以提前离开,前往下一处为骷髅兵提供视野
二、保证骷髅兵数量
虽然骷髅兵有一次重生,但因为血量极少,所以需要尽可能保证骷髅兵存活
1、合理召唤位置
没有推线逼塔需求时,不要在离敌方防御塔太近时释放。如果骷髅兵“误入歧途”,可以用冥火暴击强行控制骷髅兵攻击野怪。
2、合理的提前拉扯野怪仇恨
面对大黑龙这样的野怪时,可以计算好骷髅兵的走位方向,然后本体提前
去勾仇恨,保护骷髅兵
骷髅兵快打死上方大野时,冥魂大帝应该提前走向黑龙的背面打黑龙,这样骷髅兵就不会被溅射。
3、不忘补兵
骷髅兵击杀的单位并不会积累吸血灵魂点数,所以需要自己补最后一刀来更快获得的能量点数。
三、骷髅兵并不会影响中立生物刷新
很多时候骷髅兵在每分钟0秒的时候会打死野怪,此时野怪大部分情况下没刷新的原因是冥魂大帝本体还在刷新范围内,其实只要本体离开刷新区域就行了
四、其他小细节
打野的时候不要把本命一击用在残血的野怪上,合理转火目标防止伤害溢出。
天赋选择
10级
+15攻击速度
-1秒冥火暴击冷却
15攻速可以提高打钱能力与输出能力,而-1秒冥火暴击的CD效果并不明显,前期冥魂大帝并不会多打团,考虑到蓝量问题,即使打团也一般不会用上好几次锤子。
15级
+24骷髅兵攻击力
+12力量
骷髅兵攻击力天赋极大提高刷钱能力与推线推塔能力,对付没AOE阵容时也能作为很强力的输出。而力量天赋就显得相对平庸。
20级
+6骷髅兵产生数量
+30移动速度
和15级天赋类似,骷髅兵数量天赋除了可以召唤“无中生有的援军”之外,刷钱、逼塔、针对缺少AOE阵容效果都很棒。但如果面对特定阵容被放风筝很难受可以学移速天赋。最重要的是,当你学习了+6骷髅兵产生数量天赋之后,即使你没有能量点数的情况下,你也可以召唤出6只骷髅兵。
当然,如果你觉得骷髅兵在本局比赛的效果并不会很理想,而且你一直因为移速原因被放风筝,那么学习移速天赋也是不错的。
25级
绝冥再生释放冥火暴击
-2秒本命一击冷却
重生冥火暴击的弹道速度为500,为正常冥火暴击速度的一半。大后期可能一般可能有BKB或者逃生道具,缓慢的锤子用处收益会偏低。而-2秒本命一击天赋大大提高了输出能力,比较通用。
出装与节奏加点
出门装:
面对对线较强的劣势路组合,通常以保证自己生存和补刀为主,出门装尽量选择属性装,像是树枝、力量拳套、补刀斧和补给。如果有对方点人很厉害可以出一个+2护甲的指环,性价比很好。
核心对线思路是配合被动吸血和暴击抗压,稳定补刀保持较为健康的状态
面对对线较弱的劣势路(比如末日使者),可以毒球出门后续合成腐蚀之球追求线上压制力的最大化。
之后出装选择:
辉耀流派
选择情况
大部分局势下选择此出装,除非局势不允许你刷钱
打法节奏:
主二技能刷钱,推线打野,利用好骷髅兵光速刷钱,只打必要的团战和收割。在出到辉耀之后可以积极参团。
通常出装顺序:
相位点金辉耀,之后补充BKB、强袭胸甲、深渊之刃、天堂之戟这样的装备
这套打法的核心利用冥魂大帝较强的混线能力保证补刀,减少阵亡,少损失金钱,尽快出到辉耀,形成经济经验的全面领先从而成为一个无法处理的怪物。当冥魂大帝的生存能力得不到保证时,可以适当出些许肉装,半肉半输出装的骷髅王也有不俗的输出,同时能帮助队友吃技能,提供队友一个舒适的输出环境。
中件打架流派
选择情况:
1、队友很崩,需要你早早站出来打局势
2、队友比较顺的同时,这把前中期比较适合你发挥,出带队打架的装备可以追着对面砍
打法节奏:
虽说是打架流派,但是必要的刷钱还是要有,加点方面依旧是偏向于主骷髅兵,但是可以适当地看情况提高本命一击的等级。前期依旧推线打野,特定局势甚至可以多学几级冥火暴击。尤其是在7.28c版本改动后,低等级冥火暴击CD非常长(17/14/11/8s)。
有了一个中件之后就可以和队友沟通,积极带队打架了。
通常出装顺序:
相位(如果很顺可以补点金)臂章,之后隐刀、黯灭、跳刀、晕锤、BKB、强袭等等看着出。前中期主要堆攻击力为主,能砍出一刀就够了。
关于出装:
实际上适合冥魂大帝的装备非常多,可以根据局势灵活选择。克制远敏英雄出天堂、打高回复英雄出冰眼、对方救人手段多出否决、针对闪避出金箍棒/圣剑、支援队友出A杖甚至刷新。重要的是判断局势,己方缺少什么、对方很怕什么,把钱用在刀刃上,才能更高效地终结比赛。
因为出装太灵活了,可能无法把自己的想法传达给大家,所以大家如果有不懂的可以积极地在评论区向我提问,并附上尽可能详细的情况,我一定会一一解答。
克制关系
克制
大招流
谜团、末日等
最经典的说法就是冥魂大帝克大招流,因为像是谜团、末日使者这样的英雄通常不会愿意把关键技能交给一个有两条命的人。其实这个概念可以扩大来看,不仅是大招流,依靠长CD技能组合、缺乏高额持续输出的阵容都不好处理冥魂大帝。
当然,前提是冥魂大帝发育状况良好。如果非常穷的话,别说两条命了,20条命都不够你死的。
被克制
削蓝系
如敌法师、恶魔巫师、幻影长矛手、娜迦海妖等
重生是冥魂大帝最具有标志性的技能,但因为高额的耗蓝,使得在出到魔晶前,一切有削蓝能力的英雄都有能力让冥魂大帝无法重生。常见的像是敌法师、恶魔巫师;出净魂之刃的幻影长矛手、娜迦海妖;出死灵书的狼人、兽王。带两个芒果确实可以让自己有第二条命,但始终关注蓝量还是会让人觉得处处掣肘。
很难输出到、可以放风筝的英雄
如冥界亚龙、帕格纳、编织者等
因为大多数时候骷髅王可以自由输出的时间并不多,往往只有用锤控住和开BKB的时间。像编织者这样的英雄因为本身非常灵活,只要冥魂大帝第一时间没能秒掉他们,后续团战中就很难完成击杀。而以毒龙为代表的,有低成本高额减速技能,一旦BKB时间到了后冥魂大帝就会被无限放风筝。而湮灭法师算是一切平A核心的克星。
无法一套秒杀并且反打能力很强的英雄
如齐天大圣、哈斯卡、死亡先知等
准确来说,冥魂大帝技能提升的地方主要在于容错率而非正面战斗力,加上力量核心天生在护甲和攻速上的弱势,以及本命一击的改动,冥魂大帝并不是一个持续输出能力很强的英雄。面对那些无法在黄金输出时间内秒杀并且有极强反打能力的英雄会很棘手。像是齐天大圣、熊战士,或是哈斯卡、死亡先知这样的英雄,后继乏力的冥魂大帝很容易变成他们的“活靶子”。
好搭档
因为冥魂大帝本身自带控制,所以线上最契合他的队友是提供一点输出的同时也能创造环境,让冥魂大帝多砍上两刀暴击的那种。大部分局打出线优基本就赢了一半,所以优先选择击杀能力强的五号位和冥魂大帝搭配。
如巫妖、水晶室女、食人魔魔法师
结语
上至职业比赛,下到天梯路人,作为目前热度和胜率双双排名靠前的英雄,冥魂大帝颇有一些“版本答案”的味道。只需花费低廉的学习成本就能获得一个有着极高容错率的上分神器,希望作者一些关于冥魂大帝的心得可以给大家一些启发!
如有不足请在评论区指出交流,帮助大家共同进步。如有疑问也希望大家可以踊跃提出,作者一定会认真思考好好回复。
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