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在今天我们对客户端进行了一个小幅更新,6.86f版本的平衡性改动已经实装,以下是更新日志:
- 超震声波的击退效果不再是硬控制(受作用单位可以使用技能和物品) - 超震声波的缴械持续时间进行了平衡,使其与之前的效果保持一致(原先缴械效果是在击退后产生,现在是从击退时就开始计算)
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