综合

* 买活将使你无法获得不可靠金钱(击杀小兵、野怪等获得的金钱),这种状态将一直持续到原本的复活等待时间结束
* 买活后,剩余复活时间的25%将计入下次复活时间
* 现在上下路小兵的相遇之处将更靠近劣势路的外塔
* 现在小兵被反补后,远程英雄获得的经验与近战英雄相同
* 经验获取范围从1200增加到1300
* 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,无论敌我
* 现在优势路可以进行拉野的中级野怪阵营和低级野怪阵营互换
* 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
* 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
* 萨特窃神者的经验奖励从88降低到62
* 萨特苦难使者的经验奖励从155降低到119
* 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
* 泥土傀儡的护甲从4点降低到2点
* 黑暗巨魔召唤法师的经验奖励从155降低到119
* 地狱之熊粉碎者的生命值从1100点降低到950点
* 地狱熊怪的护甲从5点降低到3点
* 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5秒缩短到0.2秒
* 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
* 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
* 以下英雄现在拥有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠(原1700),米拉娜(原1200),帕克(原1200),拉席克(原900),魅惑魔女(原1800),极寒幽魂(原1400),米波(原1800),树精卫士(原1200)
* Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
* 在不朽之守护的持续时间结束时还未被消耗,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果)
* 初始金钱从603提高到625
* 随机选择的金钱减少50
* 终结连杀的金钱奖励从75->600(大杀特杀->超神)调整到125->1000
* 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
* 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
* 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
* 远程兵营的生命恢复被移除
* 远程兵营的生命值从1500点降低到1200点,护甲从5点提高到10点(遭受物理攻击时实际防御力不变)
* 闪避几率现在非线性叠加
* 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击
* 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量齿轮
* 买活后,剩余复活时间的25%将计入下次复活时间

* 现在上下路小兵的相遇之处将更靠近劣势路的外塔

* 现在小兵被反补后,远程英雄获得的经验与近战英雄相同
* 经验获取范围从1200增加到1300
* 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,无论敌我
* 现在优势路可以进行拉野的中级野怪阵营和低级野怪阵营互换

* 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
* 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
* 萨特窃神者的经验奖励从88降低到62
* 萨特苦难使者的经验奖励从155降低到119
* 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
* 泥土傀儡的护甲从4点降低到2点
* 黑暗巨魔召唤法师的经验奖励从155降低到119
* 地狱之熊粉碎者的生命值从1100点降低到950点
* 地狱熊怪的护甲从5点降低到3点
* 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5秒缩短到0.2秒
* 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
* 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
* 以下英雄现在拥有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠(原1700),米拉娜(原1200),帕克(原1200),拉席克(原900),魅惑魔女(原1800),极寒幽魂(原1400),米波(原1800),树精卫士(原1200)
* Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
* 在不朽之守护的持续时间结束时还未被消耗,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果)
* 初始金钱从603提高到625
* 随机选择的金钱减少50
* 终结连杀的金钱奖励从75->600(大杀特杀->超神)调整到125->1000
* 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
* 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
* 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
* 远程兵营的生命恢复被移除
* 远程兵营的生命值从1500点降低到1200点,护甲从5点提高到10点(遭受物理攻击时实际防御力不变)
* 闪避几率现在非线性叠加
* 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击
* 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量齿轮
英雄
- 冰霜漩涡的冷却时间从5秒降低到4秒
- 冰晶爆轰的冷却时间从45秒降低到40秒
- 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
- 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38秒降低到50/42/34/26秒
- 冰晶爆轰的冷却时间从45秒降低到40秒
- 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
- 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38秒降低到50/42/34/26秒
- 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒
- 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33点减少到15/20/25/30点
- 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
- 战斗饥渴现在可以被驱散
- 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒
- 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
- 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
- 淘汰之刃的斩杀血量从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
- 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
- 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
- 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6秒提高到10秒
- 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250点降低到60/120/180点
- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒
- 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33点减少到15/20/25/30点
- 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
- 战斗饥渴现在可以被驱散
- 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒
- 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
- 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
- 淘汰之刃的斩杀血量从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
- 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
- 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
- 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6秒提高到10秒
- 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250点降低到60/120/180点
- 攻击前摇从0.4秒提高到0.3秒
- 粘稠鼻液现在可以被驱散
- 粘稠鼻液施法前摇从0.4秒缩短到0.3秒
- 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7
- 战意的叠加持续时间从10秒提高到14秒
- 粘稠鼻液现在可以被驱散
- 粘稠鼻液施法前摇从0.4秒缩短到0.3秒
- 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7
- 战意的叠加持续时间从10秒提高到14秒
- 编织的持续时间从12/18/24秒平衡为20秒
- 编织的每秒护甲降低/增加从1点平衡为0.75/1/1.25点(神杖升级后为1/1.25/1.5)
- 剧毒之触的伤害从8/16/24/32点提高到14/20/26/32点 (7秒内)
- 剧毒之触现在可以被躲避
- 剧毒之触的减速时间重做
旧版剧毒之触:
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等级 1
降低目标33%移动速度,持续1秒
等级 2
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒
等级 3
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
等级 4
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
一开始造成0.01秒的短暂眩晕
新版剧毒之触:
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等级 1
降低目标33%移动速度,持续3秒
等级 2
降低目标33%移动速度,持续2秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒
等级 3
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后降低目标100%移动速度 ,持续1秒
等级 4
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
一开始造成0.01秒的短暂眩晕
- 编织的每秒护甲降低/增加从1点平衡为0.75/1/1.25点(神杖升级后为1/1.25/1.5)
- 剧毒之触的伤害从8/16/24/32点提高到14/20/26/32点 (7秒内)
- 剧毒之触现在可以被躲避
- 剧毒之触的减速时间重做
旧版剧毒之触:
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等级 1
降低目标33%移动速度,持续1秒
等级 2
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒
等级 3
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
等级 4
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
一开始造成0.01秒的短暂眩晕
新版剧毒之触:
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等级 1
降低目标33%移动速度,持续3秒
等级 2
降低目标33%移动速度,持续2秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒
等级 3
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后降低目标100%移动速度 ,持续1秒
等级 4
降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
一开始造成0.01秒的短暂眩晕
- 动能力场的作用范围从300提高到325
- 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30秒降低到65/50/35/20秒
- 静态风暴的作用范围从375提高到450
- 静态风暴的最高伤害从170/220/270提高到200/250/300点
- 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒
- 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30秒降低到65/50/35/20秒
- 静态风暴的作用范围从375提高到450
- 静态风暴的最高伤害从170/220/270提高到200/250/300点
- 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒
- 末日的冷却时间从110秒降低到100秒
- 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益状态
- 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900
该数值是神杖升级后的末日在目标距离末日使者一定范围内技能的持续时间不会减少的距离
- 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益状态
- 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900
该数值是神杖升级后的末日在目标距离末日使者一定范围内技能的持续时间不会减少的距离
- 强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%
- 强击光环不再影响小兵
- 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却时间120秒)
- 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400
- 强击光环不再影响小兵
- 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却时间120秒)
- 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400
- 治疗守卫的移动速度从300提高到450
- 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90秒降低到70秒
- 无敌斩现在不会因为目标进入虚无状态就停止(但仍无法对目标造成伤害)
- 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误
- 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90秒降低到70秒
- 无敌斩现在不会因为目标进入虚无状态就停止(但仍无法对目标造成伤害)
- 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误
- 霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半)
- 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加
- 牺牲的冷却时间从35/30/25/20秒增加到44/36/28/20秒
- 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
- 牺牲现在不再让敌方无法获取经验
- 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)
- 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加
- 牺牲的冷却时间从35/30/25/20秒增加到44/36/28/20秒
- 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
- 牺牲现在不再让敌方无法获取经验
- 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)
- 基础护甲降低1点
- 转身速度从0.5秒增加至0.65秒
- 地之束缚的施法前摇从0.5秒降低到0.3秒
- 分则能成的等级要求从6/11/16级调整为4/11/18级
- 移除了未装备神杖时克隆体的30%属性共享
- 转身速度从0.5秒增加至0.65秒
- 地之束缚的施法前摇从0.5秒降低到0.3秒
- 分则能成的等级要求从6/11/16级调整为4/11/18级
- 移除了未装备神杖时克隆体的30%属性共享
- 隔空取物的冷却时间从18秒增加到22秒
- 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而拉比克没有,那他将无法偷取到加强后的技能
- 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16秒降低到5秒,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都是神杖升级后的效果
- 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而拉比克没有,那他将无法偷取到加强后的技能
- 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16秒降低到5秒,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都是神杖升级后的效果
- 寄生种子每一次的伤害从30/45/60/75点减少到24/36/48/60点
- 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
- 活体护甲的冷却时间从15秒调整到32/26/20/14秒
- 活体护甲的魔法消耗从25秒增加到50秒
- 大自然的掩护的施法前摇从0.5秒减少到0.3秒
- 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
- 活体护甲的冷却时间从15秒调整到32/26/20/14秒
- 活体护甲的魔法消耗从25秒增加到50秒
- 大自然的掩护的施法前摇从0.5秒减少到0.3秒
- 剧毒新星现在会对隐身/战争迷雾内单位起作用
- 瘴气现在会对隐身单位起作用了
- 瘴气的持续伤害从15/30/45/60点平衡为0/30/60/90点
- 毒刺的持续时间从6/8/10/12秒增加到6/9/12/15秒
- 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
- 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤害取最大值)
- 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35
- 瘴气现在会对隐身单位起作用了
- 瘴气的持续伤害从15/30/45/60点平衡为0/30/60/90点
- 毒刺的持续时间从6/8/10/12秒增加到6/9/12/15秒
- 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
- 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤害取最大值)
- 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35
- 致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标
- 剧变的施法距离从700增加到1200
- 剧变的持续时间从10秒增加到12秒
- 移除了混乱之祭的100点冲击伤害
- 混乱之祭的地狱火护甲从5/7/10点提高到6/9/12点
- 混乱之祭的魔法消耗从200/250/300点提高到200/300/400点
- 剧变的施法距离从700增加到1200
- 剧变的持续时间从10秒增加到12秒
- 移除了混乱之祭的100点冲击伤害
- 混乱之祭的地狱火护甲从5/7/10点提高到6/9/12点
- 混乱之祭的魔法消耗从200/250/300点提高到200/300/400点
- 死亡守卫的施法距离从400增加到600
- 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
- 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26点降低到8/12/16/20点(50%治疗量)
- 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)
- 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
- 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26点降低到8/12/16/20点(50%治疗量)
- 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)
物品
- 静谧之鞋重做
旧版静谧之鞋
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完好的静谧之鞋:
+ 75 移动速度
+ 3 护甲
+ 3 生命值恢复
主动:治疗 - 20秒内恢复250点生命值。冷却时间60秒,魔法消耗25
破损的静谧之鞋:
+ 25 移动速度
10秒内未受到3次以上攻击则自动恢复
可以拆分
新版静谧之鞋:
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完好的静谧之鞋:
+ 85 移动速度
+ 4 护甲
+ 10 生命值恢复
破损的静谧之鞋:
+ 60 移动速度
+ 4 护甲
13秒内未攻击或未受到攻击则自动恢复
无法拆分
旧版静谧之鞋
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完好的静谧之鞋:
+ 75 移动速度
+ 3 护甲
+ 3 生命值恢复
主动:治疗 - 20秒内恢复250点生命值。冷却时间60秒,魔法消耗25
破损的静谧之鞋:
+ 25 移动速度
10秒内未受到3次以上攻击则自动恢复
可以拆分
新版静谧之鞋:
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完好的静谧之鞋:
+ 85 移动速度
+ 4 护甲
+ 10 生命值恢复
破损的静谧之鞋:
+ 60 移动速度
+ 4 护甲
13秒内未攻击或未受到攻击则自动恢复
无法拆分
其他
* 育母蜘蛛和斯拉克暂时从队长模式中移除,很快将会重新加入
- 新浪微博
- 腾讯微博

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